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堡垒之夜手游v10.20 更新公告 护盾保护罩加入战场

发布时间:2024-04-17 06:06 作者:大阳城2 点击: 【 字体:

本文摘要:堡垒之夜v10.20版本将在8月28日改版,本次改版归属于大版本改版,堡垒之夜X至此之地3同步打开!详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间8月28日早上4:00(格林威治标准时间上午8点,北京时间下午4点),停机改版改版版本:v10.20堡垒之夜X至此之地3让恐慌复活吧!横跨可怕的边界转入潘多拉主题的裂隙区域。此次同步还带给了主题挑战,通过已完成挑战可以免费取得至此之地枪械皮肤,涂鸦,战旗图标等涉及奖励。

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堡垒之夜v10.20版本将在8月28日改版,本次改版归属于大版本改版,堡垒之夜X至此之地3同步打开!详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间8月28日早上4:00(格林威治标准时间上午8点,北京时间下午4点),停机改版改版版本:v10.20堡垒之夜X至此之地3让恐慌复活吧!横跨可怕的边界转入潘多拉主题的裂隙区域。此次同步还带给了主题挑战,通过已完成挑战可以免费取得至此之地枪械皮肤,涂鸦,战旗图标等涉及奖励。页面查阅视频护盾维护车顶建构出有一个需要持续30秒挡住子弹和爆炸物的巨型能量车顶,所有玩家都可以权利通过,用于护盾维护车顶维护自己吧!▍ 武器+物品● 护盾维护车顶 ○ 珍贵物品。

 ○ 可在地面战利品、宝箱、空投给养和自动售卖机中寻找。 ○ 持续30秒。

 ○ 建构出有一个需要挡住子弹和爆炸物的巨型能量车顶。但所有玩家都可以权利通过。  ■ 能量车顶内部可以升空投射物和爆炸物,但无法射出去。

  ■ 能量车顶有一个400点血量的发射器。毁坏发射器才可使能量车顶消失。● 机甲 ○ 在玩家攀上机甲以后其在地图上的图标依旧会不存在,并对其他所有玩家可见。图标不会随着机甲的移动而移动。

  ■ 此举将提升机甲的不存在感觉,让所有玩家需要在对局中较慢找到机甲。   ○ 以下改动月底8月22日和23日的热修缮补丁中开始生效。   ○ 机甲通过蓄力升空的仅次于火箭炮数从10降到6。

   ○ 从机甲箭出有火箭炮速率减少了56%  ■ 这些改动的目的是减少机甲操纵者和其他玩家的对抗性,让其他玩家面临导弹舱反击时有更加多时间反应并且维护自己。 ○ 机甲火箭炮的发生爆炸范围提升了70%。

  ■ 我们在8月22日的补丁中将发生爆炸范围减少了42%。此次改动过大,因此我们将数值调回了8月22日之前的水平。我们仍将之后仔细观察评估机甲的改动,已保证结果合乎我们的希望。

 ○ 冲刺能力加热时间由3秒提升到了5秒。  ■ 此前的加热时间不仅提升了机甲的灵活性,还让机甲在远距离上更加无以被击中,这是我们所没预料到的。

这一改动不仅减少了机甲较慢加深距离的能力,也提升了其他玩家打中机甲的几率。 ○ 机甲在空中时,通过加快取得的速度减少了33%。  ■ 通过减少机甲在远距离上转入战斗和瓦解战斗的能力,我们希望玩家用极具策略性的方式来宣战。

总的来讲就是改成机甲的高机动性,并更为特别强调其原本自带的防卫属性。 ○ 驾驶员和乘客仍然不会在机甲侵犯或者冲撞环境时取得建筑材料了。

  ■ 这是为了让出入机甲显得更为紧绷,从而防止玩家在不曝露自己的情况下精彩较慢地收集资源。 ○ 调整了核心模式下机甲在风暴的1、2、3阶段分解亲率的变数。  ■ 风暴阶段1  ■ 机甲仅次于分解数从5提升至6。  ■ 分解0台机甲的几率从29%降到14.3%。

 ● 新的分解亲率  ○ 14.3%几率分解0台。  ○ 14.3%几率分解1台。  ○ 14.3%几率分解2台。

  ○ 14.3%几率分解3台。  ○ 14.3%几率分解4台。  ○ 14.3%几率分解5台。

  ○ 14.3%几率分解6台。 ● 之前的分解亲率  ○ 29%几率分解0台。

  ○ 14.3%几率分解1台。  ○ 14.3%几率分解2台。  ○ 14.3%几率分解3台。

  ○ 14.3%几率分解4台。  ○ 14.3%几率分解5台。  ■ 风暴阶段2   ● 新的分解亲率    ○ 25%几率分解0台。

    ○ 25%几率分解1台。    ○ 25%几率分解2台。

    ○ 25%几率分解3台。   ● 之前的分解亲率    ○ 33%几率分解2台。    ○ 33%几率分解3台。

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    ○ 33%几率分解4台。 ■ 风暴阶段3  ● 新的分解亲率   ○ 25%几率分解0台。   ○ 25%几率分解1台。   ○ 25%几率分解2台。

   ○ 25%几率分解3台。  ● 之前的分解亲率   ○ 33%几率分解1台。

   ○ 33%几率分解2台。   ○ 33%几率分解3台。    ■ 此前,比赛的早期阶段必定会分解数台机甲。我们想让对局体验更加有多样性一点,不至于每次玩法都完全相同。

但总体而言每局比赛所能分解的机甲有所增加。 ○ 炮手用于护盾充能所需的材料由200降到75。

   ■ 我们的目的是更进一步增强用于建材大力展开主动防御。 ○ 机甲的血量由1000提升至1250。   ■ 由于上述多处改动,机甲的操纵者必须比以前更加讲究策略了,回应我们也给了一点缓冲器时间让大家来适应环境和转变。● 废品恶魔裂隙  ○ 8月23日时,废品恶魔裂隙的环境损害被提升到了2000以维持其不足以一击毁坏任何载具的能力。

● 下架 ○ 风暴转换器 ○ 弹鼓冲锋枪 ○ 风暴侦察狙击步枪漏洞修缮● 修缮了废品恶魔裂隙并没对机甲导致损害的问题。● 通过自动售卖机取得的武器和物品仍然不会和机器上看见的武器和物品不完全一致了。

● 修缮了突突壶化疗液部署速度过慢的问题。● 从一把机射击度很高的武器(如狙击步枪)转换到战斗霰弹枪时,战斗霰弹枪仍然不会在短时间内显得更为不精准了。● 震荡波现在需要长时间影响到邪魔了。

● 修缮了在护盾值为49的情况下用于小护盾药剂会将助盾提升至50的问题。● 修缮了臭气弹头对驾驶员机甲的玩家导致损害较较少的问题。● 机甲的炮手在没驾驶员陪伴的情况下仍然不会于火山旋涡区域视线阻碍了。

● 滑板仍然需要被机甲用于了。● 装备有载不具皮肤的玩家转入还并未被驾驶员过的机甲时能准确表明机甲的损毁状态了。

● 机甲在霰弹枪新的装弹时仍然无法升空导弹了。● 修缮了一个不会让造成机甲的空中冲撞需要对邪魔生成器导致过多损害的问题。● 机甲的自爆倒计时仍然不会被制止了。

● 在机甲上转换座位或者在装载导弹时离开了机甲仍然不会造成无法用于姿势的问题了。● 在离开了机甲时仍然不会造成玩家丧失用于武器或物品的能力了。▍ 游戏性● 潘多拉 ○ 一个裂隙信标在棕榈天堂附近的绿洲处产生了潘多拉裂隙区域。

  ■ 为堡垒之夜X至此之地3同步的一部分。  ■ 该区域与潘多拉星球高度相近,并且还不只是外观上的相近,连规则都是一样的! ● 身处该裂隙区域时,玩家不会在没有受到损害的4秒后开始完全恢复护盾。  ■ 潘多拉区域不会仍然持续到9月10日。

● 斜塔小镇 ○ 追加了相连小镇和周遭山丘的多条通路。  ■ 目的提升比赛后期风暴圈在斜塔小镇时的游戏体验。● 在用于较慢修建的时候,建筑模块之间的摆放延后从0.05秒改为返回0.15秒。

  ■ 这是为了在修建冷漠板与斩冷漠板决斗中尽量减少较低延后带给的优势  ■ 较慢修建摆放的第一块建筑模块将受影响。● 移动风暴  ■ 在对局的后期阶段,安全区仍然不会在移动的同时增大了。漏洞修缮● 驾驶员机甲转入斜塔镇裂隙区域再行出来时,仍然之后保有屏幕滤镜和无法修建的效果了。

● 玩家在驾驶员机甲时被使出后,仍然不会经常出现能回头能跑完但是无法被重生的倒地状态。● 修缮了邪魔会反击驾驶员机甲的玩家的问题。

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● 对机甲导致的损害会算入波涛汹涌风暴的损害阈值了。● 躲藏在无法被毁坏的建筑物内的玩家仍然不会受到废品恶魔裂隙的损害了。● 毁坏摆放宝箱或者弹药箱等物体时会马上关上容器了。▍ 美术和动画漏洞修缮● 修缮了灾厄侠客在游戏大厅双脚时,其左手不会和多个背包穿模的问题。

● 驾驶员机甲转入斜塔镇裂隙区域以后再行出来时,仍然不会造成玩家的服装无法逆返原状了。▍ 音频● 将废品恶魔裂隙的音效波动形状由球形调整为了胶囊形。

 ○ 这样即便废品裂隙物体分解在很高的方位时也需要很更容易听到了。● 减少了迷你加特林短路音效的音量。

漏洞修缮● 破片手雷的引线声仍然不会在抛掷出有时马上产生了。● 在初始小岛上时,战斗巴士仍然不会在错误的方位播出音效了。● 修缮了如果废品裂隙恶魔球打中了玩家之后会有废品裂隙物体分解音效的问题。▍ 用户界面漏洞修缮● 修缮了玩家在第X赛季首度登岸游戏时无法看见挑战的问题。

● 玩家在用于手柄时,机甲炮手的界面仍然不会表明错误的按钮了。● 修缮了玩家在将服装另设为随机之后,玩家图标无法准确改版的问题。● 在用于绷带或者小护盾药剂之后,生命条和护盾条仍然不会再次发生化整误差问题了● 修缮了一个不会造成社交面板上小队成员表明错误的问题。

▍ 重播● 本地重播如今和服务器/广播重播具有享有的操作界面了。● 在重播中,当一名玩家被出局后,视角不会移往到其队友或出局其的玩家身上。

● 新的录音并调整了重播的操作界面掌控按键。 ○ 因此后移除了原本用作关上玩家列表的按键,但依旧可以通过地图窗口关上玩家列表。

漏洞修缮● 修缮了音频后某些小型废品恶魔裂隙物体在打中地面之后会被隐蔽的问题。● 修缮了在重播中抛掷出有的废品裂隙恶魔球会自我复制的问题。● 修缮了在重播中废品恶魔裂隙物体打中地面后不会造成美术资源仍然经常出现的问题。● 修缮了在重播中废品恶魔裂隙的音效无法长时间分解的问题。


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